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百里玄策被削弱多次后为什么还是职业赛场上的热门英雄?

时间:2019-05-08 15:24 作者:admin 点击:

  出人意料的是,百里玄策的出场率没降反增,在前两周更是直接到达刺客英雄的排位胜率第一。

  不仅如此,看过KPL的童鞋都知道,百里玄策依旧是职业赛场上比较热门打野英雄之一。

  (别看百里玄策的上场率只有23.57%,要知道现在的版本刺客几乎是没有上场机会了,就连“刺客一哥”裴擒虎也属于射手型刺客打野,像百里玄策这种纯刺客打野还能保持47.7%的选率,简直就是逆版本的存在)

  那到底是什么原因,才能让百里玄策即便被调整多次,依旧保持“屹立不倒”的地位呢?

  3月份的版本更新当中,百里玄策确实被重大的调整了一番,让他的大招被动只有以前的一半效果,大大的降低了“狂暴模式”的杀伤力。

  虽然这点加成并不算特别多,但在前期完全够用了,毕竟25点攻击力有近300金币的价值。

  也就是说,只要你前期学了一技能,就等同于自带“拿了一血”的经济,这也大大的加强百里玄策的压制力,让他在前期野区和小规模团战中,更加“暴力”与“主动”。

  只要被百里玄策的钩子勾中,会立即受到晕眩效果,随后无论他是用二技能甩回去,还是一技能拉一下,都能形成二次晕眩,这么长的控制时间,足以配合队友将你击杀。

  也正是因为这点,让百里玄策拥有极强的前期入侵能力,同等级的情况下,大部分打野只要遇到百里玄策也只能掉头跑,因为只要被他勾中了,没有闪现的打野英雄,更难活下来。

  特别是那些前期刷野较慢的射手打野,遇到百里玄策入侵,跑是没有问题的,但这样buff就很有可能要被“甩”回去惩击掉了,没有红buff的射手打野,刷野和gank效率将会大大拖慢。

  (这也是职业赛场上,经常用百里玄策去压制射手打野发育的原因,只需要勾buff,就能大大的压制射手型打野的发育)

  作为一名刺客,最难受的就是被强行针对,如想刺杀后排或者收割的时候,却被坦克和战士一直盯着,无法进场。

  不过这点,并不能限制灵活多变的百里玄策,因为他的技能连招实在是太多了,位移来位移去的,让敌人难以预测他的下一步动作,更别说强行针对了。

  你以为他会瞬移过来,他偏要往前拉一下,导致你的预判技能落空,你以为他要砸回去而提前交闪现,他偏要直接瞬移到你面前,让你无法逃脱。

  也即是说,会玩的百里玄策,跟他的小丑皮肤一样,能“戏耍”对手千百回,不仅难以针对,还能用“假动作”来骗掉一些核心控制技能,为自己接下里的“表演时间”争取更多的“戏码”。

  综上所述,拥有远距离强控效果和众多位移技能的百里玄策,比起其他打野,他会更加主动,更能抢节奏,更具备战略意义。

  在路人排位里,百里玄策自带控制技能,对辅助的要求并不大,比起裴擒虎和射手这类必须要辅助带控制技能的打野,明显要独立许多。

  在职业赛场上,百里玄策强大的前期入侵能力,对一些注重前期进攻的队伍有极大的战略意义,让他们能在射手打野强横的版本里,也能散发自身的“兽”。

  非常热衷于玩刺客的童鞋,也可以尝试上手练一下,这样即便是面对什么样版本,都能有拿得出手的打野英雄了。

  (小兽是目前KPL上最为出的百里玄策使用者之一,很多强队在对阵BA黑凤梨的时候,都会潜移默化的掉百里玄策,抑制小兽的“小宇宙”爆发)

  前面也说到,百里玄策的大招被动效果已经大不如前了,所以小兽会习惯的带点红月铭文增加攻速,让百里玄策即便降低了攻速加成,也能持续输出。

  与此同时,小兽的出装偏向于破甲流,并不是以前的暴击流,这样的思路比较适配现在的版本,“打坦克”和“硬碰硬”会更加强势。

  现在的百里玄策要尽量前期入侵野区找节奏才行,不然拖到后期,没有以前的“狂暴模式”最大加成,很难收割起来。

  建议一级学二技能,出门就开二技能加速快速到达敌方蓝buff入口草丛,然后等到28秒直接入侵,看到人就开启二技能“甩钩”,勾中了,一血就有了。

  (“甩钩”必须要耐心预判,最好是甩了1秒之后再出钩子,这样的钩子会更长,命中率也高一些,勾中了,直接甩回来跟队友集火秒掉)

  遇到射手打野,就要以对面红buff野区为主战场,遇到露娜,娜可露露和雅典娜就要以蓝buff为主战场,不断地扰压制。

  (小兽的百里玄策对野区的掌控能力非常强,几乎都是卡好敌方红buff刷新的节点,来反红,即便杀不人,也能抢掉红buff,压制敌方打野的发育)

  虽然百里玄策不太吃辅助,但为了前期节奏,最好也是选择一些带控制的辅助,来配合打“控制链”,这样才能提高gank效率,如太乙,鬼谷子,钟无艳都是比较适合百里玄策的辅助。

  与此同时,上下路尽量是前期打架比较“凶”的战士坦克,如梦奇,花木兰,达摩,苏烈,杨戬,这样就能很好的配合百里玄策的在线上抓人,更快的滚起雪球。

  百里玄策的正确打团方式应该是边缘观察战况,等对面的控制和爆发技能都交了一些之后,再用钩子+大招进场收割。

  (在团战中,小兽的百里玄策不会随便出钩,大部分时间都会先躲在草丛里,等敌方放松警惕,再从侧翼出现进行收割)

  拿到助攻和人头之后,百里玄策会进入“狂暴模式”,这时候尽量走A,没必要用二技能勾人,不要浪费攻速和移速加成。

  一般来说,百里玄策的连招有几种,最常见的就是2123(期间尽量多接普攻),也即是说,先钩子勾中敌人,然后一技能拉近距离,接着甩过来,最后三技能瞬移回来跟队友一起集火秒掉。

  除此之外,还有23123(期间尽量多接普攻),意思是指,先勾中敌方前排,然后直接用三技能瞬移越过敌方前排,突进到敌方后排当中,最后再用一二技能调整身位来进行输出。

  (我只举例两种常见的连招,其实还有很多,大家熟练百里玄策之后,可以根据局势来灵活的搭配)

  想玩好百里玄策,一定要打好前期入侵,只要钩子用得好,敌方的野区资源全是你进攻的“跳板”。

  同时,在团战中也要懂得忍耐,懂得冷静判断局势,寻找最好的切入时机,才能做到令人恐惧的“冷血”杀手。

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